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Leonidash a un Discord — actus, corrections de la carte, et le soir de la sortie.

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Analyse··11 min de lecture

Procès Rockstar : ce que Jennifer Kolbe, la dirigeante la plus haut placée, a déclaré le 16 octobre

La dernière journée d'audience avant la suspension jusqu'en novembre a produit le témoignage de la figure la plus haut placée de Rockstar dans ce dossier. Elle a nié que Sam Houser hurle sur ses équipes, affirmé que l'entreprise n'est pas antisyndicale et qualifié d'absolument faux le fait qu'elle aurait connu le Discord syndical depuis des années. La presse jeu vidéo n'en a rien dit.

Vue en contre-plongée depuis la rue sur deux tours de Vice City aux balcons et aux vitrages teintés de vert, des palmes traversant le premier plan sur un ciel bleu sans nuages.
Image : Rockstar Games

Le tribunal du travail de Glasgow a tenu sa dernière journée d'instruction le 16 octobre, et le témoin était la figure la plus haut placée de Rockstar à comparaître jusqu'ici dans cette affaire : Jennifer Kolbe. Elle a rejeté l'affirmation selon laquelle le président de l'entreprise, Sam Houser, crierait sur ses équipes, a déclaré au tribunal que Rockstar n'est pas antisyndicale et a qualifié d'« absolument faux » le fait qu'elle aurait eu connaissance du serveur Discord syndical depuis des années.

Rien de tout cela n'a été repris par la presse spécialisée. Aucun des médias dont ce site tire ses informations sur GTA VI — VGC, PC Gamer, GamesRadar, Kotaku, GameSpot — n'a couvert cette journée. Le compte rendu ci-dessous provient d'une dépêche de la Press Association reprise par The Scotsman, l'Irish News, Edinburgh News, l'Express & Star et Yahoo News UK, c'est-à-dire par la presse qui suit sérieusement ce dossier depuis le début, pendant que la presse jeu vidéo en couvrait les passages qui parlaient du jeu.

C'est la raison pour laquelle cet article paraît une semaine après l'audience et non le lendemain. L'affaire est désormais suspendue jusqu'aux plaidoiries de clôture des 17 et 18 novembre : le 16 octobre est donc la dernière parole prononcée à la barre avant la veille de la sortie.

Où en est ce point précis

Statut
Que Kolbe a témoigné le 16 octobreRapporté par une dépêche PA, reprise dans la presse britannique
Sa dénégation : Houser ne crie sur personneSon témoignage, en contre-interrogatoire
« Absolument faux » qu'elle connaissait le Discord depuis des annéesSon témoignage
Que Rockstar n'est pas antisyndicaleSon témoignage, et la position constante de l'entreprise
La thèse adverseInchangée. L'IWGB allègue un ciblage pour activité syndicale
Une constatation du tribunal sur l'un de ces pointsAucune. Aucun jugement n'a été rendu
Une information nouvelle sur le jeuAucune
Un effet sur la sortie du 19 novembreRien d'annoncé

Qui elle est, et pourquoi son intitulé de poste fait débat

Kolbe dirige l'activité d'édition de Rockstar. C'est la dirigeante qui valide ce qui sort et quand, et le récit de Bloomberg sur le développement de GTA VI repose en partie sur elle : c'est elle qui a téléphoné à Strauss Zelnick pour lui annoncer le report du jeu, à deux reprises, et elle qui a livré la version du studio sur la façon dont il a évité de répéter le crunch de Red Dead Redemption 2.

La dépêche la présente comme responsable des licences chez Rockstar et comme la deuxième personne la plus haut placée de l'entreprise. La presse spécialisée, et Bloomberg, la désignent comme responsable de l'édition. Ce site emploie la seconde formule et continue de l'employer, parce que c'est celle qu'utilisent les gens de Rockstar — mais l'écart mérite d'être imprimé plutôt que lissé, car il illustre la manière dont ce dossier est couvert : par des chroniqueurs judiciaires qui travaillent sur ce qui se dit dans une salle, et non par des gens qui connaissent l'entreprise.

Le point sur l'ancienneté hiérarchique, lui, ne fait pas débat, et c'est celui qui compte. Tous les témoins Rockstar précédents dans cette affaire étaient des responsables ou des directeurs des ressources humaines. Kolbe relève de la direction. Le dossier d'ensemble — les écritures, la mention des 32 joueurs, le film opacifiant — figure dans notre état de ce que le tribunal a révélé jusqu'ici.

Ce qu'elle a déclaré

Quatre points, par ordre d'importance.

Sur Sam Houser. Il avait été soutenu devant le tribunal que Houser hurlait sur ses équipes. Kolbe a témoigné qu'il ne crie sur personne. C'est la première fois que le président de l'entreprise est directement caractérisé à l'audience, et la première fois que quelqu'un répond pour lui.

Sur le syndicat. Elle a déclaré au tribunal que Rockstar n'est pas antisyndicale et qu'elle avait rencontré des représentants de l'IWGB ces derniers mois. La thèse écrite de l'entreprise a toujours été que les licenciements portaient sur des informations confidentielles et non sur une appartenance syndicale ; c'est ici la personne la plus haut placée de la maison qui vient le dire elle-même.

Sur le Discord. Interrogée sur le point de savoir si elle connaissait le serveur depuis des années, elle a répondu que c'était « absolument faux ». Cette réponse compte en raison du problème de chronologie qui traverse toute l'affaire : Rockstar soutient que les licenciements du 30 octobre 2025 répondaient dans l'urgence à un risque de fuite, quand les demandeurs soutiennent que l'entreprise lisait le serveur depuis longtemps avant d'agir. La même question avait été posée à Charlie Kinloch le 9 octobre ; Robert Spampinato y a répondu à sa manière lors des audiences suivantes. La réponse de Kolbe referme cette ligne au sommet de l'entreprise.

Sur la procédure. Elle a déclaré au tribunal : « En dehors du bureau, je ne discuterais jamais d'une procédure disciplinaire. »

Ce qui lui a été opposé et que cet article ne reproduit pas

Le contre-interrogatoire du 16 octobre aurait porté sur un ensemble de messages internes et sur une allégation selon laquelle une responsable des ressources humaines aurait accordé des heures de repos à un salarié qui transmettait du matériel issu du serveur privé du syndicat — des « douceurs », selon la formule de l'IWGB, contre la position de Rockstar qui voit dans ces personnes des lanceurs d'alerte.

Ce matériel n'est pas exposé ici, parce que les seuls médias qui le relaient ne font pas partie des sources de ce site. Il ne figure pas dans la dépêche PA, et il ne figure dans aucun des médias spécialisés de notre liste. Rockstar aurait qualifié les allégations sous-jacentes d'infondées.

Ce n'est pas un jugement sur la véracité de l'allégation. C'est l'application ordinaire d'une règle qui existe précisément pour des journées comme celle-là : une accusation précise, documentaire et non corroborée visant une salariée nommée est exactement le genre d'élément que les sites qui ne vérifient rien transforment en fait établi, et la seule chose honnête à en faire est de dire qu'elle existe, de dire qui la relaie, et d'attendre.

L'autre témoin de haut rang, et ce qu'il a dit du report

Spampinato, vice-président des ressources humaines de Rockstar, a témoigné lors des audiences immédiatement antérieures. Notre article sur les dates de novembre rend compte de ses dénégations sur la surveillance syndicale : il a qualifié de catégoriquement faux le fait qu'il aurait demandé aux encadrants de surveiller les appartenances syndicales. Deux autres éléments de son témoignage n'y figuraient pas et auraient dû y figurer.

Il a rejeté comme « absurde » l'idée que les licenciements auraient été une vengeance contre le syndicat, et a déclaré que les salariés licenciés avaient tenu des propos « désobligeants » contraires à la politique interne.

Et sur le moment choisi pour les licenciements, il a déclaré au tribunal que l'entreprise était en « mode crise » à cause des reports de Grand Theft Auto VI. La formule est plus tranchante que la version que ce site avait retenue, selon laquelle Rockstar avait du retard sur le jeu et cherchait comment annoncer un report à ses équipes. Le second report a été annoncé six jours après les licenciements.

Aucune partie n'a soutenu que les deux faits étaient liés, et rien de ce qui précède ne doit être lu comme le soutenant. Un témoin qui explique ce qui se passait par ailleurs dans l'entreprise ne fait pas un aveu, et les demandeurs n'ont pas plaidé cela.

Les trois chiffres de demandeurs

Les dépêches de la dernière semaine évoquent systématiquement 23 anciens salariés réclamant la reconnaissance d'un licenciement abusif pour activité syndicale. Ce site emploie 34 licenciés et 31 demandeurs britanniques. Les trois chiffres figurent dans des sources sérieuses et ne se contredisent pas.

ChiffreCe qu'il paraît décompter
34Personnes licenciées le 30 octobre 2025, dans les studios britanniques et canadiens
31Demandeurs du studio britannique dont le dossier est examiné à Glasgow
23Demandeurs portant spécifiquement le grief d'activité syndicale

Le tribunal examine plusieurs types de demandes — licenciement abusif, discrimination syndicale et mise à l'index — et tous les demandeurs ne portent pas nécessairement chacune d'elles. C'est la lecture évidente de la raison pour laquelle un chiffre plus faible s'attache à un seul grief.

C'est une lecture, pas une réconciliation. Personne n'a publié la ventilation, le tribunal ne l'a pas énoncée, et ce site ne va pas retenir un chiffre en écartant discrètement les autres. Un chiffre de 29 a également circulé. Là où cet article emploie un nombre, il dit lequel et d'où il vient.

Ce que cela ajoute au dossier GTA VI

Rien sur le jeu. Aucune fonctionnalité, aucune date, aucun mode, aucune carte.

Il faut le dire, parce que cette affaire a déjà produit des détails sur le jeu et que les lecteurs ont pris l'habitude d'en attendre. Les écritures de Rockstar restent le seul endroit où le studio ait jamais évoqué un format en ligne à 32 joueurs, toujours non annoncé et toujours sans nom, exposé dans notre dossier sur le volet en ligne. La dernière semaine d'instruction n'y ajoute rien.

Ce qu'elle ajoute, c'est la version que la direction donne d'elle-même, sous serment, quatre semaines avant la sortie du jeu : pas antisyndicale, aucune connaissance du serveur remontant à des années, un président qui ne crie pas. Que le tribunal en retienne quoi que ce soit est une autre question, à laquelle il ne sera pas répondu cette année.

Ce qui n'est pas confirmé

  • L'ensemble, en tant que fait établi. Chacune des lignes ci-dessus est un témoignage donné dans une audience en cours, par des témoins d'une partie, contre-interrogés par l'autre. Le tribunal n'en a rien constaté. Une question posée à un témoin est une affirmation de celui qui la pose ; une réponse est une affirmation de celui qui la donne.
  • La formulation exacte de tout ce qui n'est pas entre guillemets. Les citations directes sont reproduites telles que la dépêche les a rendues. Le reste est du discours rapporté, résumé ici à partir d'articles que ce site n'a pas pu lire de première main.
  • L'intitulé de poste de Kolbe. Responsable des licences et responsable de l'édition apparaissent l'un et l'autre. Ce site n'a pas vu Rockstar l'énoncer pour les besoins de cette audience.
  • La ventilation 23/31/34. Le tableau ci-dessus est la lecture évidente, rien de plus. Aucune partie ne l'a publiée.
  • L'allégation sur les heures de repos. Relayée uniquement par des médias extérieurs à la règle de sourçage de ce site. Non vérifiée, dans un sens comme dans l'autre.
  • La date du jugement. Aucune date n'existe. Dans une affaire collective de cette ampleur, un jugement mis en délibéré prend couramment des semaines ou des mois, et il est publié dans la base publique des décisions des tribunaux du travail plutôt qu'annoncé par l'une des parties.
  • Tout lien avec la fuite de 2022 ou l'enquête sur la fuite de 2026. Aucun n'a été allégué dans cette affaire.

Ce qu'il faut surveiller

Le 9 novembre. Les résultats du deuxième trimestre de Take-Two — la seule occasion programmée, avant la reprise de l'audience, où un dirigeant pourra être interrogé publiquement sur tout cela.

Les 17 et 18 novembre. Les plaidoiries de clôture, puis le silence, le temps que la formation rédige.

Le jour où le jugement tombera. C'est ce document-là qui méritera d'être lu. Tout ce qui précède cette date relève de l'argumentation, y compris tout ce qui précède ici.

Note de sourçage : rockstargames.com, scotsman.com, irishnews.com, expressandstar.com, edinburghnews.scotsman.com, uk.news.yahoo.com et l'ensemble des médias spécialisés de la liste de ce site échouent à la résolution DNS depuis le réseau de ce rédacteur, et le proxy de sortie refuse la méthode CONNECT ; rien n'a donc été lu de première main et tout est reproduit tel que les résultats de recherche ont rendu les articles. Le témoignage du 16 octobre — la comparution de Kolbe, la dénégation concernant Houser, la phrase sur le caractère non antisyndical de l'entreprise, la réponse « absolument faux » sur le Discord et la citation sur les procédures disciplinaires — provient d'une dépêche PA reprise par The Scotsman, l'Irish News, l'Express & Star, Edinburgh News et Yahoo News UK. Sa présentation comme responsable des licences et deuxième personne la plus haut placée de l'entreprise est celle de The Scotsman ; responsable de l'édition est celle de Bloomberg et de la presse spécialisée. Les termes « absurde », « désobligeants » et « mode crise » attribués à Spampinato proviennent des dépêches du même service sur les audiences précédentes. Le chiffre de 23 figure dans ces dépêches ; les 34 licenciements, les 31 demandeurs britanniques et l'ouverture du 10 septembre sont établis par les articles antérieurs de PC Gamer, GamesRadar et VGC. L'allégation sur les heures de repos est relayée par Vertical Slice, TalkEsport et TheGamer, dont aucun ne figure parmi les sources de ce site : elle est donc nommée et non reproduite.