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L'État de Leonida

L'État de Leonida

De la côte au néon jusqu'aux montagnes — marais de cyprès, chapelet d'îles, ville-usine et parc national. Les six confirmées par Rockstar.

  • La côte1,247 lieux

    Vice City

    La capitale au néon de Leonida, et la raison pour laquelle tout le monde est là. Ocean Beach, Little Cuba, le marché aux puces de Tisha-Wocka et un port en activité, sous la même moiteur lumineuse.

  • Chapelet d'îles215 lieux

    Leonida Keys

    Les îles du sud, égrenées dans l'eau. Jason et Lucia commencent ici, dans un appartement bien moins cher que leurs ambitions.

  • Marais5 lieux

    Grassrivers

    Le marais de cyprès du sud-ouest, trop peu profond pour les bateaux et trop humide pour les routes. Si les hydroglisseurs existent comme classe de véhicule, c'est à cause de cet endroit.

  • Côte oubliée234 lieux

    Port Gellhorn

    Une ville de vacances que les vacances ont quittée. Motels bon marché, attractions condamnées et galeries commerçantes vides face à une plage que plus personne ne réserve.

  • Ville-usine128 lieux

    Ambrosia

    La raffinerie de sucre Allied Crystal fait vivre la ville, et le gang de motards Final Chapter fournit à peu près tout le reste.

  • Parc national1 lieu

    Mount Kalaga

    Les hauteurs de Leonida. Nature protégée, routes forestières et dénivelé — le plus loin qu'on puisse aller de Vice City sans quitter l'État.