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Analyse··13 min de lecture

Fuite GTA 6 de septembre 2022 : ce qu'elle contenait vraiment, et ce qu'il en reste

Le 18 septembre 2022, plus de quatre-vingt-dix vidéos de Grand Theft Auto VI apparaissaient en ligne, et Rockstar les confirmait dès le lendemain. Quatre ans plus tard : ce que contenaient réellement les fichiers, ce qu'a établi le procès, le peu que la fuite a vu juste, et la liste bien plus longue de ce qu'elle n'a jamais montré.

Une femme et un homme s'éloignent d'une station-service au crépuscule en remontant un bandana sur leur visage, un pistolet glissé dans sa ceinture à elle et une portière de voiture restée ouverte derrière eux.
Image : Rockstar Games

Le dimanche 18 septembre 2022, plus de quatre-vingt-dix vidéos de Grand Theft Auto VI ont été mises en ligne sur un forum de fans, et Rockstar a confirmé leur authenticité dès le lendemain. C'est encore aujourd'hui l'une des plus grosses fuites de l'histoire du jeu vidéo, et pendant les quatorze mois qui ont précédé la première bande-annonce, ces images ont été les seules du jeu à exister publiquement.

Il vaut la peine d'y revenir maintenant, pour une raison qui ne s'applique pas à la plupart des fuites : celle-ci peut être notée. Le jeu sort dans neuf semaines, Rockstar a elle-même remis à l'écran l'une des missions ayant fuité, et quatre ans de communication officielle ont soit confirmé ce que contenaient ces fichiers, soit passé le reste sous silence. Le résultat n'est pas flatteur pour les fuites en général. Les documents de 2022 étaient authentiques, et ils restaient un mauvais guide du jeu aujourd'hui en précommande.

Rien ici ne renvoie vers du contenu ayant fuité, n'explique où le trouver, ni n'en reproduit quoi que ce soit que Rockstar n'ait depuis montré publiquement.

Ce qui s'est passé, dans l'ordre

DateÉvénement
18 septembre 2022Un utilisateur se présentant comme « teapotuberhacker » met en ligne sur GTAForums plus de 90 vidéos issues d'une version de test de Grand Theft Auto VI, et affirme les avoir obtenues via le compte Slack d'un employé de Rockstar
18 septembre 2022Le même auteur affirme détenir également le code source et des ressources de GTA V et de GTA VI, et se dit « prêt à négocier un accord » avec Rockstar ou Take-Two
19 septembre 2022Rockstar confirme une « intrusion réseau ». Take-Two commence à envoyer des demandes de retrait
Fin septembre 2022La police de la City de Londres arrête un adolescent de 17 ans dans l'Oxfordshire
Août 2023Un jury de la Southwark Crown Court établit qu'Arion Kurtaj est l'auteur des piratages
8 novembre 2023Rockstar donne son titre au jeu, Grand Theft Auto VI, et annonce une bande-annonce
4 décembre 2023La première bande-annonce fait découvrir Leonida
21 décembre 2023Kurtaj est placé sous ordonnance d'hospitalisation à durée indéterminée

Ce sont les quatorze mois entre la fuite et l'annonce qui font l'objet de cet article. Rockstar n'a rien dit du jeu lui-même avant novembre 2023, et pendant toute cette période, à peu près tout ce qui a été affirmé sur GTA VI reposait sur des fichiers qui, on le sait maintenant, ne décrivaient qu'un tout petit coin du jeu.

Ce que contenaient réellement les fichiers

Ces vidéos n'étaient pas une version de démonstration et n'avaient jamais vocation à être vues hors du studio. On y voyait les surcouches de débogage et les caméras de développement, des ressources provisoires par endroits, et une source proche du développement a indiqué à PC Gamer que la plupart d'entre elles étaient probablement des pièces jointes à des rapports de bugs remplis par les testeurs de l'assurance qualité. C'est le fait le plus utile au sujet de cette fuite, et le plus souvent omis : une vidéo de rapport de bug est l'enregistrement de quelque chose qui se passe mal, capturé par quelqu'un dont le métier est de trouver la pire version d'une scène.

Trois autres détails disent à quel point la version était précoce. Les noms de fichiers contenaient le mot « Americas », le nom de code du projet, connu depuis 2018. Certaines séquences semblaient tourner sur un kit de développement PlayStation 4, soit une génération de moins que les consoles sur lesquelles le jeu va sortir. Et selon les rédactions qui les ont examinées, ces images avaient déjà plusieurs années au moment de leur publication. Rockstar n'a jamais confirmé la date de cette version.

Ce que montraient les séquences était étroit. Deux personnages, appelés Lucia et Jason dans les dialogues, braquant ensemble un restaurant, la joueuse ou le joueur contrôlant Lucia. Un personnage empruntant ce qui était signalé comme le métro de Vice City. Des fragments de rues, d'intérieurs et de scènes de test. Pas de carte, pas de liste de missions, pas de scénario, pas de calendrier.

La déclaration de Rockstar

La confirmation est arrivée le 19 septembre 2022, publiée sur les réseaux sociaux de Rockstar et sur le Newswire. Le studio a indiqué avoir « récemment subi une intrusion réseau au cours de laquelle un tiers non autorisé a illégalement accédé à des informations confidentielles de nos systèmes et les a téléchargées, y compris des images de développement précoce du prochain Grand Theft Auto », s'est dit « extrêmement déçu que des éléments de notre prochain jeu aient été partagés avec vous tous de cette façon », et a ajouté que « notre travail sur le prochain Grand Theft Auto se poursuivra comme prévu et nous restons plus que jamais déterminés à vous proposer, à vous nos joueurs, une expérience qui dépasse vraiment vos attentes ».

Relisez ce texte pour ce qu'il ne contient pas. Il ne dit pas quels fichiers ont été dérobés, combien étaient authentiques, ni dans quel état se trouvait la version. Rockstar n'a jamais publié d'inventaire de la fuite, et les seules images que le studio ait jamais reconnues comme siennes sont celles de cette formule : « des images de développement précoce ». Chaque liste de « tout ce que la fuite GTA 6 a confirmé » publiée depuis est une lecture par des fans de vidéos sans étiquette.

Le procès, et ce qu'il a coûté

L'enquête a été menée par la police de la City de Londres et le FBI, et elle s'est achevée devant la Southwark Crown Court. Arion Kurtaj, membre du groupe Lapsus$, avait 17 ans au moment de l'intrusion chez Rockstar, et il l'a menée alors qu'il était sous protection policière dans un hôtel Travelodge, après une précédente arrestation — en utilisant, selon les éléments présentés au procès, une clé Amazon Fire TV, le téléviseur de sa chambre et un téléphone portable.

Kurtaj ayant été jugé inapte à comparaître en raison d'un autisme sévère, il n'a été demandé au jury que d'établir s'il avait commis les faits, et non s'il l'avait fait avec une intention délictueuse. En août 2023, le jury a conclu que oui, pour des attaques visant notamment Rockstar, Uber, Nvidia et BT. Le 21 décembre 2023, il a été placé sous ordonnance d'hospitalisation à durée indéterminée : un maintien en hôpital sécurisé jusqu'à ce que des médecins estiment qu'il ne représente plus un danger, le juge citant une évaluation selon laquelle il entendait toujours revenir à la cybercriminalité dès que possible. Un second membre de Lapsus$, également âgé de 17 ans, a été condamné lors du même procès à une mesure de réhabilitation pour mineurs de dix-huit mois.

Rockstar a déclaré au tribunal que le nettoyage avait coûté à l'entreprise environ 5 millions de dollars et des milliers d'heures de travail de ses équipes. C'est ce qui se rapproche le plus d'une mesure officielle du préjudice, et il s'agit d'un coût de remise en état, non de ventes perdues.

En juillet 2026, Joe Tidy, correspondant cybersécurité de la BBC, a rapporté que Kurtaj avait quitté l'hôpital sécurisé, qu'il était détenu dans une prison ordinaire et qu'il attendait un nouveau procès fixé à novembre 2026 — le mois de la sortie de GTA VI. Il s'agit d'une information de presse et non d'une déclaration du tribunal ou de Rockstar, et il faut la lire comme telle. Rien de plus n'a été publié depuis.

Ce que la fuite a vu juste

Présent dans les fichiers de 2022Statut aujourd'hui
Deux protagonistes jouablesConfirmé
L'un des deux est une femme, une première dans la sérieConfirmé
Elle s'appelle LuciaConfirmé — Lucia Caminos
Il s'appelle JasonConfirmé — Jason Duval
Le jeu se déroule dans une version de Vice CityConfirmé
Un braquage de restaurant mené par le duoConfirmé — la même mission est apparue dans l'Extended Look

Six lignes, et la dernière est la plus remarquable. La séquence du restaurant issue de la fuite — Hank's Waffles, avec la mention « Open 7 Days » peinte sur la vitrine — figure dans les 26 minutes de l'Extended Look de Rockstar, quatre ans après s'être échappée sous forme de rapport de bug. La comparaison publiée par Kotaku relève que l'agencement, le nom et le lettrage de la vitrine n'ont pas changé, et que tout le reste est différent : l'éclairage, les visages, le maniement des armes, et des PNJ qui ne bougent plus comme des mannequins de crash-test.

La fuite avait donc raison sur qui et où. Les deux protagonistes, leurs deux noms, le décor, et une mission qui a survécu à quatre années de développement supplémentaires. Pour un déversement non autorisé d'images d'assurance qualité, le taux de réussite est réel, et nous détaillons ce que Rockstar a publié depuis sur le duo dans le casting confirmé au complet et sur la fiche de Lucia.

Ce qu'elle ne contenait pas

Tout le reste.

  • Leonida. La fuite montrait une ville. Le jeu est un État, et ni le nom ni l'idée n'existaient publiquement avant la bande-annonce du 4 décembre 2023. Chacune des régions confirmées — les Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn, Ambrosia — est absente des documents de 2022.
  • Le casting. Tous les personnages nommés autres que Jason et Lucia sont arrivés avec les fiches officielles de Rockstar en 2025 et 2026.
  • Le titre. Rockstar n'a prononcé « Grand Theft Auto VI » qu'avec l'annonce de Sam Houser du 8 novembre 2023.
  • La date. Rien dans les fichiers ne pointait vers le 19 novembre 2026, ni vers aucune autre date. La date de sortie et ses deux reports ont été fixés uniquement par des déclarations ultérieures de Rockstar.
  • La façon dont on y joue. Le changement de personnage, le profil criminel, le carburant et le vol de véhicules, l'option non létale au combat : rien de tout cela ne se lit dans la fuite. Tout est venu de l'Extended Look et des entretiens accordés par les développeurs en 2026.

Le schéma est constant. La fuite était une fenêtre sur quelques mètres carrés d'un jeu qui s'est révélé être grand comme un État, et elle ne disait rien de son ampleur, de son calendrier ni de ses systèmes — c'est-à-dire de tout ce dont on a débattu en 2022 et en 2023.

Le procès en « downgrade », tranché

La conclusion la plus reprise à partir de la fuite fut que le jeu était laid. Un grand nombre de gens ont regardé des images captées dans une version inachevée, sur du matériel de la génération précédente, et y ont vu un aperçu du produit fini ; le mot « downgrade » a été appliqué à un jeu qui n'avait pas encore été amélioré. Des développeurs d'autres studios ont répondu en publiant des versions précoces embarrassantes de leurs propres jeux sortis depuis, ce qui était la bonne réponse et n'a pas mis fin au débat.

L'Extended Look y a mis fin, et de la façon la plus équitable qui soit : la même mission, la même géométrie, le même studio, à quatre ans d'écart. Rien de la qualité visuelle de GTA VI ne pouvait se déduire des fichiers de 2022, et la seule scène qui existe dans les deux versions le démontre.

Ce qui n'est toujours pas confirmé

Statut
Un inventaire officiel de ce qui a été dérobéJamais publié
La date ou le numéro de la version ayant fuitéJamais confirmés par Rockstar
Si la fuite a eu un effet sur la date de sortieNon confirmé. Rockstar a dit que le travail se poursuivrait comme prévu ; les deux reports ultérieurs ont été annoncés comme des décisions de finition, et aucune de ces déclarations ne mentionnait 2022
Si quelque chose vu dans la fuite a été coupé du jeuNon confirmé
Si la fuite de 2022 et celles d'août 2026 sont liéesNon confirmé. Auteur différent, contenu différent, aucun lien établi
Les mécaniques que des spectateurs ont lues dans les surcouches de débogageNon vérifiées. Du texte de débogage dans une version d'assurance qualité décrit une version de travail, pas une fonctionnalité du jeu final

L'avant-dernière ligne mérite d'être dite clairement, parce que les deux événements sont régulièrement fondus en une seule histoire. Ce ne sont pas la même histoire.

Les fuites de 2026 sont un autre événement, et un pire

Des images ont recommencé à circuler à la mi-août 2026, diffusées par un auteur se faisant appeler Cyberleek, et Rockstar l'a reconnu le 26 août, qualifiant la situation de « crève-cœur pour notre équipe » et demandant aux joueurs d'attendre le 19 novembre. Un extrait de l'intrigue a suivi quelques heures plus tard.

La différence entre les deux, c'est celle entre la fuite d'un jeu et la fuite d'une histoire. En 2022, le jeu était à des années de sa forme définitive ; regarder ces images ne vous coûtait rien d'autre qu'une impression trompeuse des graphismes. En 2026, le jeu est terminé, et ce qui circule contient de l'intrigue. C'est pourquoi nos conseils sont désormais défensifs plutôt que théoriques, et ils tiennent entiers dans le guide anti-spoilers.

La riposte judiciaire, elle, a divergé tout aussi nettement. L'intrusion de 2022 avait été remontée jusqu'à une personne nommée en quelques jours ; celle de 2026 est poursuivie au moyen d'injonctions DMCA signifiées à Discord, Microsoft et X, personne n'est poursuivi ni inculpé, et la dernière pièce déposée est sous scellés — ce que Take-Two a demandé à la justice relève du document public, et dépasse largement les seuls comptes du leaker.

En résumé

La fuite de septembre 2022 était authentique, Rockstar l'a dit en moins de vingt-quatre heures, son nettoyage a coûté environ 5 millions de dollars à l'entreprise, et elle a conduit un adolescent en hôpital sécurisé. Elle a aussi correctement nommé les deux protagonistes, le décor et une mission — et elle ne s'est pas approchée davantage du jeu qui sort le 19 novembre 2026. Quatre ans d'annonces officielles y ont ajouté Leonida, neuf personnages nommés, deux bandes-annonces, 26 minutes de gameplay et une date de sortie, et rien de tout cela n'était devinable à partir de quatre-vingt-dix rapports de bugs.

La leçon n'est pas que les fuites sont inexactes. Celle-ci était exacte. La leçon, c'est qu'une fuite exacte portant sur la mauvaise chose ne vous apprend presque rien, et que quatre ans de débat bâtis dessus ont été tranchés en un après-midi par Rockstar remontrant le même restaurant.