Assemblée des actionnaires de Take-Two : ce qui a vraiment été dit sur GTA 6 et le PC
Take-Two a tenu son assemblée annuelle le 17 septembre 2026, et Strauss Zelnick y a été interrogé directement sur le PC. Les mots exacts de sa réponse, le seul chiffre qui plaide réellement pour une version PC, et pourquoi « GTA 6 sur PC semble inévitable » revient à lire une politique d'entreprise comme une annonce de jeu.

Take-Two a tenu son assemblée générale annuelle le 17 septembre 2026, et rien n'y a été annoncé concernant Grand Theft Auto VI. Pas de version PC, pas de date, pas de taille d'installation, pas de mode en ligne. L'assemblée a tout de même produit deux échanges qui méritent d'être consignés, parce que tous deux ont depuis été rapportés comme s'ils faisaient avancer quelque chose.
Voici ce qui a été demandé, ce qui a été répondu, et ce que ces réponses établissent ou non — à neuf semaines de la sortie, lors de la dernière occasion inscrite au calendrier où l'entreprise doit répondre publiquement à des questions avant que le jeu ne sorte.
Ce qu'était cette assemblée
Une assemblée générale d'actionnaires, tenue en ligne et en audio seul le 17 septembre. C'est un événement de gouvernance : l'ordre du jour porte sur l'élection du conseil et les résolutions d'actionnaires, et la séance de questions qui la clôt est l'endroit où tout le reste se pose. Ce n'est pas une présentation produit, et Rockstar n'y intervient pas.
Cela compte pour interpréter ce qui en est sorti. Les réponses données lors d'une assemblée d'actionnaires sont des réponses sur l'entreprise, et elles sont données par le directeur général de Take-Two, pas par le studio qui fabrique le jeu.
La question sur le PC, et la réponse exacte
Quelqu'un a interrogé la direction sur la stratégie de sortie de Take-Two. Strauss Zelnick a lui-même reformulé la question — « Je suppose qu'il s'agit d'une question sur la cadence des sorties PC » — et y a répondu ainsi :
La stratégie de l'entreprise est, dans le temps, de manière générale, de sortir sur toutes les plateformes pour lesquelles il existe une audience significative. Mais ce n'est pas toujours le cas, et il est certain que si des plateformes cessaient d'être viables, nous pourrions changer de stratégie.
Il a ajouté que « le PC prend de plus en plus d'importance pour notre entreprise au fil du temps ».
Lisez cette réponse pour ce qu'elle contient. Elle décrit l'approche de Take-Two vis-à-vis des plateformes en général, assortie de trois précautions — « dans le temps », « de manière générale », « ce n'est pas toujours le cas ». Elle ne nomme aucun jeu. Elle ne donne aucune date. Elle ne dit pas que Grand Theft Auto VI sortira sur PC, et elle ne dit pas le contraire.
Les titres qu'elle a produits affirmaient qu'une version PC « semble encore plus inévitable ». Ce qui a réellement été dit, c'est qu'un éditeur sort ses jeux là où il y a un public, ce qui n'est pas une information sur GTA VI et n'en aurait été une pour aucun autre titre.
Il dit des variantes de cela depuis des années
Si cette réponse donne l'impression d'un mouvement, c'est qu'elle paraît inédite isolément et parfaitement familière remise en série. Zelnick a été interrogé sur le PC à de nombreuses reprises, et ses réponses sont constantes :
| Ce qui a été dit | Ce que cela établit |
|---|---|
| GTA VI saute le PC au lancement parce que Rockstar sert d'abord « le consommateur cœur de cible », et non à cause d'un accord d'exclusivité avec PlayStation | Une raison affichée pour la décision console d'abord, et un démenti explicite de la rumeur d'exclusivité |
| « Rockstar commence toujours sur console parce que… on est jugé sur la façon dont on sert le cœur de cible » | Le même raisonnement, dans les mots de Zelnick |
| Le secteur « se déplace vers le PC », même si les consoles « ne disparaîtront jamais » | Une observation sur le marché, sans engagement sur GTA VI |
| « Le PC prend de plus en plus d'importance pour notre entreprise au fil du temps » — 17 septembre 2026 | La même observation, redite |
Quatre déclarations, une seule position, aucune annonce dans aucune d'elles. Ce qu'il faut en retenir, c'est le démenti de la première ligne, seul élément de cette liste qui exclut quelque chose : l'absence de version PC au lancement est attribuée par Take-Two à l'ordre de sortie propre à Rockstar, pas à un accord avec Sony.
Le seul chiffre qui plaide vraiment pour une version PC
Il existe un véritable élément de preuve au dossier, et il est commercial plutôt qu'éditorial. Zelnick a expliqué qu'à son arrivée chez Take-Two en 2007, le PC représentait environ 5 % du volume des ventes de NBA 2K, et que pour un gros titre aujourd'hui, le PC peut peser 45 à 50 %.
C'est l'argument le plus solide en faveur d'une arrivée de GTA VI sur PC à terme, et il vaut mieux que n'importe laquelle des formules sur la stratégie de plateformes, parce que c'est un chiffre et non une posture. Un éditeur ne laisse pas la moitié d'un marché sans réponse indéfiniment.
Cela reste un argument, pas une annonce. Il ne dit rien du calendrier, et le schéma tiré de GTA V et de Red Dead Redemption 2 demeure la seule base dont dispose qui que ce soit pour une estimation de date — autrement dit une supposition appuyée sur deux points de mesure. Il n'existe toujours aucune configuration PC requise, parce qu'il n'existe toujours pas de version PC pour en avoir une.
L'autre échange : un actionnaire a demandé s'il fallait remplacer la direction
Le second échange n'avait rien à voir avec les plateformes. Un actionnaire a mis le conseil devant un bilan fait, selon lui, « d'années de retards, d'attentes déçues et d'une dépendance persistante à un petit nombre de franchises majeures », et a demandé si le conseil considérait toujours cette équipe dirigeante comme la bonne, ou s'il était prêt à remplacer des cadres dirigeants si les performances ne s'amélioraient pas.
La réponse de Zelnick a accepté le principe du mécanisme — si le conseil jugeait l'équipe dirigeante insuffisante, cette équipe serait remplacée — puis a plaidé le bilan. Il a décrit l'entreprise qu'il a reprise en mars 2007 : moins d'un milliard de dollars de chiffre d'affaires, des enquêtes ouvertes par au moins quatre autorités publiques, des rapports annuels non déposés depuis treize mois, une seule franchise majeure avec Grand Theft Auto, et le reste de l'activité déficitaire, l'entreprise étant proche de la faillite.
Deux choses méritent d'être distinguées ici.
Les « retards » évoqués dans cette question sont réels et ce site les a documentés. Grand Theft Auto VI a été repoussé deux fois, de l'automne 2025 au 26 mai 2026 puis au 19 novembre 2026, et le relevé complet de ce qui a été annoncé et quand n'est flatteur pour la planification de personne.
La partie « attentes déçues » se défend moins bien au regard des chiffres de l'entreprise. Take-Two a publié un net bookings de 6,72 milliards de dollars pour l'exercice clos le 31 mars 2026, contre une fourchette annoncée par elle-même de 6,65 à 6,7 milliards, et vise 8,0 à 8,2 milliards pour l'exercice en cours — celui qui contient GTA VI. Quoi que montre le reste du bilan, le dernier exercice complet est ressorti au-dessus de la fourchette que l'entreprise s'était fixée.
Rien dans cet échange ne touchait à la date de sortie du jeu. Personne, lors de l'assemblée, n'a laissé entendre que le 19 novembre était menacé, et la date a été réaffirmée dans le communiqué de précommande de Take-Two en juin, sans avoir été touchée depuis.
Confirmé, ou pas
| Affirmation | Statut |
|---|---|
| Take-Two a tenu son assemblée annuelle le 17 septembre 2026 | Confirmé |
| Zelnick a été interrogé sur la cadence des sorties PC et a répondu | Confirmé — cité plus haut |
| Take-Two a annoncé une version PC de GTA VI lors de l'assemblée | Non. Rien n'a été annoncé |
| GTA VI a une date de sortie PC | Non annoncée, par qui que ce soit |
| GTA VI saute le PC au lancement à cause d'un accord d'exclusivité PlayStation | Explicitement démenti par Zelnick |
| Le PC représente 45 à 50 % des ventes d'un gros titre Take-Two | Chiffre de Zelnick, donné comme comparaison générale |
| Un actionnaire a mis en cause la direction sur les retards et la concentration des franchises | Confirmé |
| La date du 19 novembre a été discutée ou modifiée lors de l'assemblée | Non |
Ce qui n'est toujours pas confirmé
Si Grand Theft Auto VI sortira sur PC. Ni Rockstar ni Take-Two ne s'y est engagé. Le dossier commercial est solide et le discours de l'entreprise est chaleureux ; ni l'un ni l'autre n'est un engagement. Rockstar ne l'a pas non plus exclu, ce qui, vu son historique, est la position attendue plutôt qu'un signal.
Quand, le cas échéant. Tous les chiffres qui circulent sont dérivés de l'écart d'environ dix-huit mois de GTA V et de celui de douze mois de Red Dead Redemption 2. Deux sorties ne font pas un calendrier.
S'il reste quelque chose à venir avant la sortie. Cette assemblée était la dernière date fixe du calendrier de l'entreprise avant le 19 novembre. Les prochains résultats trimestriels de Take-Two tombent après la sortie du jeu : toute nouvelle information sur GTA VI d'ici là viendra donc des canaux de Rockstar, pas d'un rendez-vous d'investisseurs.
Ce que devient le mode en ligne. Le sujet n'a pas été abordé. Ce qui a été dit et ce qui ne l'a pas été à ce propos est exposé dans l'article sur GTA Online et sa suite.
La version courte est celle qui ne cesse d'être vraie à propos de ce jeu : l'entreprise a parlé, et n'a rien annoncé. Ce n'est pas une dérobade, c'est ce qu'est une assemblée d'actionnaires — et cela vaut d'être noté précisément, parce que l'écart entre « un éditeur apprécie le PC » et « GTA VI arrive sur PC » est l'endroit où est passée la plus grande partie de la couverture de la semaine.
À lire ensuite

Procès Rockstar : ce qu'un tribunal de Glasgow a révélé sur GTA 6
Rockstar a licencié 34 salariés de ses studios britanniques et canadiens le 30 octobre 2025. Trente et un d'entre eux sont devant un tribunal du travail à Glasgow jusqu'à la mi-octobre, et les écritures de Rockstar sont le premier endroit où le studio évoque un format en ligne à 32 joueurs pour GTA VI.

Miami transformée en Vice City : l'enseigne sur le toit, l'accord des plages et qui les a signés
Un hélicoptère a hissé WELCOME TO VICE CITY sur le toit de la salle du Miami Heat le 22 septembre. Le comté de Miami-Dade encaisse 975 000 dollars, Miami Beach a voté 4 voix contre 3 pour en accepter 3 millions de plus, et Rockstar n'a rien dit publiquement. Voici ce que montrent réellement les documents publics.

GTA 6 : police et niveau de recherche, les six étoiles et ce que les flics savent de vous
Les six étoiles de recherche sont de retour, et en dessous s'aligne une série d'icônes indiquant précisément ce que la police a sur vous : votre visage, vos vêtements, votre voiture, votre complice, la vidéosurveillance. Voici comment fonctionne le système de heat dans Grand Theft Auto VI, et ce que Rockstar n'a toujours pas dit.